venerdì 8 aprile 2011

Le compagne del duca si mostrano


Oggi Gearbox e 2K Games hanno pubblicato un nuovo video per il prossimo titolo del duca, Duke Nukem Forever. Nel video vengono mostrate le fan più accanite del duca, e sicuramente questo personaggio non se la passa affatto male, anzi. Lascio a voi i particolari più "affascinanti" di questo trailer, buona visione.

Video per il single player di Socom: Forze Speciali


A pochi giorni dall'uscita di Socom: Forze Speciali, Sony Computer Entertaiment e Zipper hanno pubblicato un nuovo video incentrato sul single-player del titolo in questione. Nel prossimo Socom prenderemo parte ad una squadra solitaria delle forze speciali. Questo Team verrà poi, inviato nel sud-est asiatico e dovrà risolvere gli squilibri casuati da un colpo di stato prima che la situazione degeneri provocnado il caos più totale. Inoltre, Zipper promette che nel gioco ci saranno tanti approcci tattici per lo svolgimento delle varie missioni. Questo incredibile titolo uscirà il 20 Aprile, intanto correte a scaricare la beta disponibile sul Playstation Store!

giovedì 7 aprile 2011

Recensione

                                                 Killzone 3      
        

Ancora oggi viene ricordato il grande successo che ebbe Killzone 2 nel 2009. In quel tempo si era visto il primo “FPS” che riusciva a differenziarsi dalla solita routine della categoria sparatutto. I Guerrilla Games avevano ammaliato e lasciato a bocca aperta per via del potente motore grafico che faceva da incipit nel gioco; in più si aveva una sensazione di maggiore difficoltà, per via della pesantezza che offrivano le armi e grazie all’ottima intelligenza artificiale dei nemici, capaci di coordinarsi per bene sferrando il colpo di grazia in gruppo e capaci di utilizzare al meglio le coperture offerte dal territorio. I ragazzi di Guerrilla Games questa volta riprovano nell’intento di colpire i videogiocatori come erano riusciti a fare con il  secondo capitolo della saga, questa volta però con l’uscita del terzo della serie: Killzone 3. Se ci sono riusciti... beh spetta a voi scoprirlo, continuando a leggere la recensione.
La guerra non è finita ma, appena cominciata
 
Il  nucleo del gioco riprende prettamente la guerra tra Isa e Helghast. Il titolo comincerà dove si era fermato Killzone 2, cioè nel palazzo del capo degli Helghan con l’imperatore Scolar Visari che giace in terra, morto. Da questo punto in poi, inizia il vero nucleo narrativo della storia. Con Visari morto, entra in gioco il senato del popolo Helghan dove all’suo interno, ci saranno lotte per chi dovrà prendere il potere lasciato dal Imperatore. Da una parte ci sarà l’ammiraglio Orlok capo dell’esercito, dall’altra vedremo il tiranno Jorhan Stahl capo delle milizie armate e fornitore delle armi presso l’esercito. Il loro rapporto sarà sempre in contrasto e ci saranno scontri interni ma non preoccupatevi, questi due personaggi creeranno non pochi problemi alle forze ISA. Quest’ultime in questa nuova avventura saranno in inferiorità numerica, dopo la morte di Visari solo una piccola parte dell’esercito ISA riuscirà a salvarsi dai malefici piani degli Helghast e dovrà farsi strada tra città,ghiacciai,navi spaziali e persino una giungla, per riuscire a terminare una volta per tutte la guerra iniziata anni orsono. Noi rivestiremo i soliti panni del Sergente Tomas "Sev" Sevchenko affiancato dal suo compagno  Rico Velasquez.
Ci sarà anche la presenza del comandante Narville, che cercherà di impartire ordini alle truppe e ai nostri due eroi per farli rimanere in vita. In questa nuova avventura, i nostri eroi avranno anche dei tratti  emotivi, psicologici e recitativi, capaci di creare un comparto narrativo complessivamente buono e una sceneggiatura notevole e singolare che supera di gran lunga i comparti narrativi degli altri sparatutto in prima persona. Presenti anche delle incredibili cut-scene: nel gioco ce ne saranno tantissime e saranno davvero favolose da guardare grazie all’avanzato comparto grafico che solo questo titolo offre.   Anche se parliamo di un brand come quello di Guerrilla, la storia presenta alcune pecche. Innanzitutto molto spesso ci si ritroverà spaesati per via del continuo cambiare location e trama per poi chiedersi “come e perché siamo qua?”. senza ricevere alcuna risposta. Quindi i salti da un ambiente all’altro potrebbero rivelarsi fastidiosi e, i frequenti balzi di trama potrebbero far perdere il filo logico degli eventi. Di certo Killzone 2 non era un “must” parlando di trama, ma almeno ne presentava una lineare e solida, cosa che non appare in quest’ultimo capitolo. Sotto il profilo della trama si poteva fare sicuramente di più; ma i risultati rimangono sufficienti grazie all’esperienza unica che riesce ad offrire questo nuovo titolo.

Immersi nel campo da battaglia

Dopo un iniziale e breve tutorial, saremo catapultati subito nel campo da battaglia. Quest’ultimo sembrerà come se non lo avessimo mai lasciato, camminerete tra detriti e sentirete di nuovo la pesantezza del proprio equipaggiamento e delle proprie armi. Sono pochi i titoli dove la parola “peso” la si percepisce in modo grossolano, ma in Killzone 3 si sente davvero, sembrerà di essere nel vero cuore dello scontro e in più sentiremo la ponderosità del equipaggiamento e delle armi; ciò consentirà di renderci la vita in mezzo agli Helghast ancora più difficile. In questo seguito inoltre l’I.A. dei nemici è stata rivisitata e i nemici se da soli non creeranno nessun tipo di difficoltà; vi basterà andare avanti nella storia per capire che in gruppo gli Helghast possono essere davvero ostici da sconfiggere poiché utilizzeranno le giuste coperture per proteggersi e accerchiarci nei momenti di difficoltà. L’I.A. amica invece, rimane invariata e sarà simile a quella vista nel secondo capitolo: sarà disordinata e imprecisa e si farà ammazzare facilmente buttandosi in mezzo al fuoco nemico.
Questa volta è stata introdotto anche l’utilizzo delle armi pesanti da equipaggiare nel proprio inventario. Inoltre sarà possibile prendere con sé i mitraglioni offerti dalle basi fisse. Ciò consentirà di portare un arma leggera, una pistola e infine un arma pesante attivabile con la freccetta destra. Le innovazioni non finiscono qui. Perfezionata al meglio anche la capacita di arrivare ad una determinata copertura grazie alla “scivolata” che ci consentirà mentre corriamo di scivolare in terra arrivando ad una giusta pozione per difenderci dagli spari nemici e infine attaccare nel momento giusto. Questa volta sono state introdotto anche le nuove mosse melee, le quali consentiranno di uccidere gli avversi con il semplice tocco dell’analogico sinistro, e permetteranno di vedere come infilare un coltello nella gola di un nemico senza che lui se ne accorga. Ovviamente ci saranno tante altre scene riguardanti gli attacchi melee ma sono talmente belle che lascio a voi il piacere di scoprirle. In alcuni livelli della campagna ci sarà anche la possibilità di utilizzare diversi tipi macchine. Cominciando con quelle standard dotate di mitraglietta fissa, giungendo poi agli incursori ISA dotati di mitragliatrice, arrivando all’utilizzo di un ESO, una specie di robot di medie dimensioni. Quest’ultimo sarà molto agevole da utilizzare e conterrà una mitraglietta e un lanciamissili. Nella campagna verrà introdotto anche l’utilizzo del Jetpack, una specie di equipaggiamento che si dissocia in gran modo dalle altre macchine. Con questo strumento avremo la capacità di muoverci in ogni direzione, possederemo la totale liberta di movimento e, nel contempo, uccideremo più Helghast possibili grazie alla mitraglietta con munizioni infinite. I veicoli perciò non mancano e ce ne saranno molti altri nel corso della storia. Quindi, il gioco mescolerà le solite azioni a piedi con intense sezioni con mezzi utili e divertenti. Tutte queste innovazioni, più la forte difficoltà che offre il titolo, rendono il tutto più adrenalinico e appassionante grazie anche alle sessioni di stealth e cecchinaggio. Le battaglie inoltre sono talmente vigorose che difficilmente farete a meno di prendere qualche secondo di pausa per riprendere fiato, dato che gli scontri sono qualcosa di davvero unico, riescono a stupire sotto ogni punto di vista.
 Nei territori di guerra troveremo anche delle nuove comparse da parte degli Helghast: ci saranno gli incursori, dotati di una corazza protettiva che li proteggerà più a lungo e dotati di una lama celata e riusciranno a uccidervi con un colpo se vi raggiungeranno in tempo. Poi si passa per i Boia: normali soldati che come armi possiederanno normali mitragliatrici pesanti; infine troveremo i chimici e gli incursori: i primi dotati di un lanciafiamme di lunga gittata i secondi saranno nemici possedenti il jet pack. Purtroppo, in questa nuova avventura molti videogiocatori, parlando degli amanti hardcore, non apprezzeranno alcune scelte degli sviluppatori. La prima riguarda il poter essere ressati da un compagno, infatti se accompagnati da Rico o Narville in caso di morte, uno dei due se riuscirà potrà ressarci, cosi facendo la difficoltà complessiva cala parecchio. Inoltre sono state aggiunte tantissime casse rifornimenti, che invece scarseggiavano in Killzone 2; qui ad ogni angolo ne è presente una, proprio per questo sarà difficilissimo rimanere senza munizioni. In più, c’è anche l’operazione melee per uccidere un nemico con un solo colpo, mentre nel secondo capitolo occorrevano due hit per uccidere un hig; almeno questa situazione è compensata dall’immagine introdotta nell’uccisione corpo a corpo. Proprio per queste conseguenze, questo FPS sembra adattarsi alla sua categoria, non badando all’originalità e alla difficoltà che si riscontrarono in Killzone 2. Questi elementi, tuttavia, vengono colmati dalle battaglie spettacolari, dalle innovazioni introdotte in ambito di gameplay e da quella pesantezza che il titolo ancora regala. Quindi occhi avanti, proseguite il vostro cammino altrimenti gli Helghast non ci penseranno mica due volte a ridurvi in cumuli di cenere.

Combattere in compagnia
Come da titolo, siamo giunti al comparto multiplayer. Prima di parlare delle innovazioni di quest’ultimo, c’è da dire che Killzone 3 offre una sequenza cooperativa esclusivamente single-player che purtroppo potrà essere giocata solo con un amico vicino e in split-screen locale; la modalità coop inoltre non terrà affatto conto delle gesta fatte in singolo, ciò sta ad indicare che si ricomincerà direttamente da inizio storia, senza avere un opportunità per  la scelta di un capitolo. Parlando invece del comparto multiplayer, si aprirà con tre opzioni disponibili: Guerriglia, Operazioni e Zona di Guerra. 
La modalità Guerriglia è la normale partita Deatmatch composta da 24 giocatori, vista già in Killzone 2, nella quale il team che totalizzerà il maggior numero di kill riuscirà ad aggiudicarsi la vittoria. Operazioni sarà composta da una squadra difensiva(Helghast) e una offensiva(isa). Questa modalità sarà composta da diversi obbiettivi che dovranno essere completati per riuscire nell’abbattimento del nemico. La modalità sarà caratterizzata inoltre, da molte cut-scene dove verranno mostrati i giocatori migliori. Purtroppo le mappe disponibili per Operazioni sono solo tre, quindi le cut-scene disponibili potrebbero diventare noiose essendo sempre le stesse, creando poca varietà. Infine arriviamo a Zona di Guerra. Questa sarà una modalità mista, nel senso che verranno richiesti determinati obbiettivi da portare a termine da entrambe le squadre partendo da: conquista una determinata zona senza perdere il suo controllo, uccidi un determinato nemico, conquista la bandiera e molti altri. Tale modalità può essere considerata la protagonista mettendola a confronto con le altre due, grazie al fatto che garantirà una grande varietà per via della presenza di sei mappe, tutte molto belle sotto il profilo grafico. Sotto il profilo delle mappe, Guerrilla ha fatto un ottimo lavoro, le mappe non sono ne troppo grandi ne troppo piccole, quindi riescono a soddisfare in pieno il giocatore. Le mappe per le squadre sono distribuite di respwan equi, nel senso che respwando non ci si troverà mai nel vivo dell’azione cosi non si rischierà una grande frustrazione, perciò i team saranno uguali e non ci saranno situazioni di vantaggi per una specifica. Inoltre, in determinate sequenze sarà disponibile l’utilizzo del jet-pack e dell’Eso cosi da rendere l’azione più dinamica e differente. Le classi proposte nell’online in tutto saranno cinque e fortunatamente non si sente la mancanza dell’assaltatore. I videogiocatori potranno optare quindi per cinque carriere partendo dal geniere e finendo al cecchino.
 Le classi saranno composte da diverse abilità: ci sarà l’arma primaria, quella secondarie e poi tre gadget. Tutte queste categorie potranno essere potenziate grazie all’avanzamento di livello che ci darà un punto abilità che dovremo poi spendere per lo sblocco di una determinata arma o per l’aumento di un diverso gadget. Comunque, vi saranno alcune abilità (passi silenziosi, corazza protettiva) che le si potranno sbloccare con l’avanzare del livello senza spendere nessun punto abilità. L’online sarà veramente stabile, non si vedranno quasi mai cali di lag cosi da consentire un multiplayer gradevole e soddisfacente. Il livello massimo che si potrà raggiungere sarà il quarantacinquesimo e si potranno vedere i propri risultati sul sito Killzone.com. Come in ogni FPS però anche in questo titolo dilaga molto spesso la presenza di “camper” che in molte occasioni renderà la partita molto frustrante. Da citare anche la simpatica zona bot, che riguarda una modalità online in solitaria, caratterizzata da nemici gestiti dall’intelligenza artificiale. Grazie a questa modalità si potrà prendere più esperienza e si potranno provare tutte le varie classi, cosi da vedere quale possa essere la migliore. Il comparto online di Killzone 3 si presenta in modo affascinante, capace di coinvolgere per la varietà delle modalità che offre, oltre alla spettacolarità estetica delle mappe. Tocca a voi dunque, cimentarvi nel campo di battaglia insieme o senza amici provando le cinque classi offerte e decretando la migliore. Buona fortuna!
Oh My God!!!!
Inutile dirlo, Killzone 3 regala un comparto tecnico che difficilmente può essere superato; addirittura Killzone 2 o l’indiscusso Uncharted 2 fanno fatica a stargli dietro. Nel 2009 con Killzone 2 si stabilirono nuovi standard tecnici e in pochi pensarono che un altro titolo potesse superarlo. Killzone 3 riesce invece in questa impresa: sebbene il secondo capitolo sembrasse maniacale da ogni punto di vista, il terzo episodio della serie lo è ancora di più. Sin da inizio campagna si potranno osservare molti scenari, diversi tra loro e con un ottimo level desing. Si partirà da un ambiente mezzo distrutto per via dei bombardamenti, passando poi per una straordinaria giungla caratterizzata in ogni elemento; si raggiungerà un paesaggio trai i ghiacciai, e una discarica Helghast. Grazie a questi ambienti curati in ogni elemento, capiterà molto spesso di fermarsi un attimo per ammirare il favoloso paesaggio che ci circonda. In aggiunta, ci sono anche i diversi effetti ambientali che il titolo riesce ad offrire: dal fumo al vento, per via dei quali si avrà una sensazione maggiore di realismo oltre a essere fantastici da guardare.
La modellazione poligonale invece sembra raggiungere livelli altissimi, complice anche un dettaglio superlativo. Ogni elemento è curato al massimo partendo dalle animazioni facciali dove sembreranno realistiche le cicatrici, la barba, i lineamenti ecc. Riguardo alla grafica, Killzone 3 riesce ad arrivare a livelli altissimi, peccato per i cali di frame-rate molto frequenti presso i checkpoint e alla linearità dei livelli, dove si potranno affrontare gruppi di nemici in zone già prestabilite che a volte risulteranno essere molto ristrette. Ogni difetto però, passa in secondo piano considerando la ricchezza estetica complessiva. Anche la componente audio del gioco raggiunge standard altissimi, merito di notevoli effetti audio che risultano essere molto emozionanti, capaci di  accompagnare musicalmente il giocatore per tutta la durata dell’avventura. Il doppiaggio in italiano seppur buono, in molte occasioni avrà delle lacune parlando di voice acting il quale, oltre ad avere mancanze con i riscontri facciali, tenderà ad essere inadeguato in momenti tragici e rissosi. Killzone 3 grazie a al suo comparto tecnico raggiunge standard davvero alti; si vede che il team Guerrilla ha davvero spremuto al massimo la Playstation 3 ottenendo risultati grafici di uno straordinario livello.

Si arriva ai titoli di coda!
Questa volta, il plot narrativo del gioco sarà completabile in meno di 8 ore, perciò la sua longevità è allineata alla durata degli FPS odierni. Non vi preoccupate però, il gioco offrirà una campagna se non stupenda, capace di coinvolgere il giocatore fino all’ arrivo dei titoli di coda. Il tempo passerà velocissimo e, alla fine, ci si chiederà come sia possibile che si è giunti già al termine di questo stupendo gioco. Sicuramente saranno pochi i momenti in cui si vorrà prendere un attimo di pausa: difficilmente ci si staccherà dallo schermo. Inoltre, il titolo potrà essere rigiocato cambiando difficoltà;
ad esempio impostandola sulla modalità elite che è la difficoltà massima, la quale si potrà sbloccare al completamento del gioco in qualsiasi difficoltà, oppure si potrà cominciare una nuova avventura con un amico accanto, peccato che la modalità coop sia solo in spleet-screen locale. In più questa nuova avventura offre anche un comparto multiplayer appagante, che offrirà ore intense di azione e adrenalina che vi faranno sudare per una centinaia d’ore se non di più. Questa volta i Guerrilla hanno fatto un buon lavoro soprattutto nel campo tecnico, però ci si chiede dove sia finita l’originalità che tanto fece amare Killzone 2.

Commento finale  
                             
Si ritorna nel campo da battaglia Helghast per la terza volta ma in questo caso, Guerrilla vuole rendere l’esperienza del gioco unica.
Grazie ad un comparto tecnico di altissimo livello, di un gameplay immediato e pesante, Killzone 3 riesce davvero a dare filo da torcere ai suoi concorrenti sparatutto, risultando capace di coinvolgere in ogni suo aspetto. Cominciando da un comparto multiplayer che è stabile e divertente capace di coinvolgere il videogiocatore per ore e ore, arrivando alla storia del titolo la quale, anche se in alcuni frangenti potrebbe risultare banale, sarà capace di prenderci nel vero senso della parola fino ai titoli di coda. I ragazzi di Guerrilla Games hanno fatto un ottimo lavoro, Killzone 3 è riuscito a far inginocchiare molti titoli sparatutto e sarà sicuramente ricordato per molto tempo. Riuscirà la concorrenza ad accettare la sfida e a superare questo incredibile titolo?... Lo vedremo! Stay tuned!


                                  Voto: 9.0
      Grafica: 9.5                                  Sonoro: 9.0
      Innovazione: 8                               Longevità: 8
      Giocabilità: 9                               Multiplayer: 8.5



 

Cole ci mostra i suoi poteri


Oggi Sony Computer Entertainment e Sucker Punch hanno pubblicato un nuovo video dove vengono mostrati i nuovi straordinari poteri del protagonista di Infamous 2 , Cole. Da una parte ci sarà il potere del ghiaccio, il quale ci consentirà di saltare più in alto oppure di scagliare in terra lastre di ghiaccio contro i nemici. Dall'altra avremo il potere del fuco che ci farà assorbire l'energia vitale dei nemici, oppure consentirà di scagliarci contro gli obbiettivi facendoli volare per lunghe distanze. Insomma, Cole si mostra più in forma che mai con tantissimi e potentisimi poteri, si vede che in questo nuovo episodio il protagonista avrà l'esigenza di adoperare abilità differenti da quelle dell'elettricità. Scopriremo tutto il 7 Giugno. Stay Tuned!

L.A. Noire: terzo video gameplay


Come annunciato ieri, Rockstar ha pubblicato oggi il terzo video gameplay per il prossimo titolo investigativo, L.A. Noire. Il titolo sarà disponibile in tutti negozi a partire dal 20 Maggio per le piattaforme Playstation 3 e Xbox 360. Ecco il video:

Dead Island: svelato Sam B, personaggio giocabile


Techland ha annunciato oggi un nuovo personaggio giocabile in Dead Island, il suo nome è Sam B. Questo personaggio inizialmente era un rapper di grande fama, ma subendo un declino decide di fare un concerto al Royal Palms Resort,  ritrovandosi però, ad affrontare problemi ben più gravi che la sua carriera di musicista. Di seguito, le immagini:

         


                                                                                                        

Com'è nato il Duca? Scott Miller ci rivela tutto


Cidiverte ha pubblicato oggi un video dedicato interamente alla storia del Duca. Duke Nukem Forever che porta la classica firma di Gearbox è stato nel corso del tempo, posticipato e rinviato molte volte e allo scadere della data di uscita, prevista per il 14 Giugno, Scott Miller, fondatore e CEO di 3DRealms, ha raccontanto brevemente la nascita del loro protagonista di questo emozionante e divertente titolo. Buona visione:

mercoledì 6 aprile 2011

20 Puntata di Gametime!


Ecco gli argomenti della ventesima puntata di GameTime in onda questa sera (mercoledì 6 aprile) su Odeon24 alle ore 23 e in simultanea anche in streaming su web all'indirizzo http://www.odeontw.tw/Pagine_HTML/Diretta_set.html

*parleremo di Dragon Age 2, il nuovo action RPG di Bioware sequel del pluripremiato Origins

* vi mostreremo in azione in anteprima il nuovo supernotebook ad alte prestazioni VX7 nato dalla collaborazione tra Asus e automobili Lamborghini

* abbiamo provato Shift 2 Unleashed, il nuovo Need for Speed simulativo che vi metterà alla guida delle supercar più desiderate!

* dedicata ai fan di Playstation in possesso di motion controller Move è l'intervista sul nuovo Playstation Move Heroes, uscito nei negozi da pochi giorni

* nello spazio Hi-Tech presenteremo il  kit Hotas Warthog di Thrustmaster, dedicato agli appassionati di simulazioni di volo

* e per finire le classifiche di vendita in collaborazione con AESVI e GFK nello spazio Best of the Week e da Londra un’intervista esclusiva ai Naughty Dog sul prossimo capitolo della saga di Uncharted!

...e poi come sempre il nostro contest! Questa sera in palio una copia promo di Test Drive Unlimited 2 per PS3. Come al solito nessuna scusa per perdersi GameTime. Appuntamento a questa sera!

Infamouse 2: come accedere alla beta


Sony ha annunciato oggi le modalità di selezione per partecipare alla beta di Infamouse 2. La beta ricordo che sarà riservata solo agli utenti Plus, i quali potranno provare in anteprima l'editor missioni. I codici saranno mandati tramite email tra il 12 e il 19 Aprile ad un numero limitato di giocatori. Importanti saranno i trofei ottenunti in Infamouse che avranno una maggior importanza nella scelta degli utenti.

L.A. Noire: domani nuovo trailer


Domani verrà mostrato un nuovo video sul prossimo titolo investigativo, L.A. Noire, targato Team Bondi e Rockstar Games. Il trailer sarà disponibile in versione italiana verso le 18.

Svelata un immagine su Assassin's Creed 3?

In rete sta girando un immagine che sembrerebbe essere la prima riguardo Assassin's Creed 3. Se l'immagine fosse vera, il prossimo titolo sarà ambientato in Francia, precisamente a Parigi, durante la rivoluzione francese.

martedì 5 aprile 2011

Resident Evil compie 15 anni


Il Franchise, Resident Evil, quest'anno compie ben 15 anni e Capcom ha deciso di rilasciare un video dove vengono rappresentati i titoli che usciranno prossimamente. Partendo da due titoli masterizzati in HD per PS3 e Xbox 360, Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica, passando poi per 2 titoli in sviluppo sull'ultima console nintendo: The Mercenaries 3D e Revelations. Infine giungendo allo spin-off della saga, Raccoon City, che ci rivedrà ammazzare orde di zombie nella città di Raccoon.

Nuovo video per Brink


Bethesda ha rilasciato oggi un nuovo video per Brink, attesissimo First Person Shoter sviluppato dai ragazzi di Splash Damage per Playstation 3, Xbox 360 e PC. Il trailer mostrato riguarderà la possibilità di customizzazzione e in gran parte le abilità offerte dai singoli personaggi,l'hacking, la possibilità di medicarsi automaticamento e molto altro. Buona visione:

Resident Evil Operation Raccoon City sarà uno shoter


Il producer di Capcom,  Masachika Kawata, sulla rivista OXM ha chiarito sul fatto che il prossimo episodio di Resident Evil non sarà più un survival horror ma uno shoter.

"stiamo puntando a un altro survival horror, ma a un shooting game"

Kawata spiega che questa volta verranno presi approcci completamente diversi, infatti, il titolo in questione cambierà totalmente direzione confronto alla saga classica, e si concentrerà maggiormente su elementi sparatutto. Questa scelta, deriva dal fatto di attirare anche gli amanti degli sparatutto, spiega Kawata.

Il producer ha concluso dicendo che la serie survival horror, che noi tutti conosciamo, sarà ripresa dalla serie principale premettendo titoli spin-off come Operation Raccoon City.

Certo però se volevano creare un TPS perchè non iniziare un nuovo IP. Chissà... magari sarà una base di RE5 che si poteva considerare tutto tranne survival horror. Aspettiamo nuove notizie con l'inizio del captivate.

Gears of War 3 dirà addio a Fenix


Rod Fergusson,  producer di Epic incaricato del brand Gears of War, ha confermato a CVG che la serie di Gears of War non finirà con il 3 episodio ma vedrà la conclusione della storia di Fenix e company. Perciò, in futuro ci potremo aspettare un prossimo Gears of War ma purtroppo, non rivestiremo più i panni del caro Fenix.  Queste le parole del Producer della serie:

"Non faremo saltare in aria il mondo, dunque Sera e l'universo dei Gears possono andare avanti, ma non volevamo tradire i nostri utenti e la community proponendo un finale cliff-hanger che spinge in tutti i modi verso un altro seguito."

"Volevamo porre una chiusura, volevamo che i giocatori potessero trovare soddisfazione nel raggiungere la conclusione di un viaggio e nell'aver vissuto attraverso una storia completa", e dunque "non riveleremo proprio tutto in maniera da lasciare qualcosa di misterioso in questo universo, ma questa in particolare è la storia di Marcus Fenix e la gente dovrebbe essere soddisfatta dopo aver raggiunto la sua conclusione".

lunedì 4 aprile 2011

Lista trofei per L.A. Noire

Rockstar Games oggi ha pubblicato 7 nuove immagini per L.A. Noire, in più  ha rilasciato anche la lista completa degli achievement e trofei di questo straordinario titolo investigativo, disponibile il 20 Maggio per Playstation 3 e Xbox 360.

Questo l'elenco:

 Cop On Every Corner
Complete a single street crime case.

Johnny On The Spot
Respond to 20 street crime cases.

The Long Arm Of The Law
Complete all street crime cases.

The City Of The Angels
Reach 100% Game Complete.

The Up And Up
Complete a story case with a five star rating.

Shamus To The Stars
Complete all story cases with a five star rating.

The Brass
Achieve maximum rank.

Not So Hasty
Stop a fleeing suspect with a warning shot as an LAPD Detective.

Asphalt Jungle
Chase down and tackle a fleeing suspect on foot as an LAPD Detective.

Traffic Stop
Disable a suspect vehicle with help from your partner.

The Straight Dope
Use evidence to prove a lie as an LAPD Detective or Investigator.

One For The File
Find and inspect a clue as an LAPD Detective or Investigator.

Golden Boy
Clear a case finding every clue as an LAPD Detective or Investigator.

The Plot Thickens
Find and solve an inspection puzzle.

Lead Foot
Keep the needle above 80mph for more than ten seconds while driving.

Miles On The Clock
Drive more than 194.7 miles.

Wooden Overcoats
Bring down a total of 30 bad guys with head shots.

Dead Men Are Heavier
Shoot and kill a total of 100 bad guys.

Roscoe And Friends
Kill at least one bad guy with every gun.

Magpie
Find and inspect 95% of all clues.

The Shadow
Tail a suspect without being spotted, in a single case.

The Third Degree
Correctly branch every question in every interview in a single story case.

The Hunch
Use five intuition points in conversation with a single suspect, correctly branching each question.

Star Map
Discover all landmark buildings around the city.

Public Menace
Rack up $47,000 in penalties during a single story case.

The Moose
Tail Candy Edwards from the parking lot to her destination without using cover or going incognito.

Keep A Lid On
Complete a brawl without losing your hat as an LAPD Detective or Investigator.

Auto Enthusiast
Drive 5 different vehicles.

Auto Collector
Drive 40 different vehicles.

Auto Fanatic
Drive every vehicle in the city.

Hollywoodland
Find and inspect all gold film canisters.

Più altri 9 trofei\achievements nascosti


Qui di seguito le immagini:

Primo trailer e nuove immagini per Spiderman: Edge of Time



Oggi Beenox e Activision hanno pubblicato il primo trailer e una galleria di immagini per Spiderman Edge of Time, titolo che rivedrà le gesta eroiche del caro uomo-ragno. Il gioco sviluppato dai creatori di Shattred Dimension arriverà questo autunno e vedrà come protagonisti Amazing Spiderman e Spiderman 2099 cercare di fermare un errore spazio-temporale per evitare cosi, un futuro catastrofico causato dalla morte di Peter Parker.






Crysis 2 non molla!


Crysis 2 per la seconda settimana di fila rimane in polposition nella classifica UK. Sebbene abbia subito un calo di vendite del 35% il titolo targato Crytek sta mostrando risultati ottimi. In seconda posizione troviamo un titolo che nonostante sia uscito in ritardo in Uk è riuscito subito a guadagnarsi un ottimo titolo nel podio, sto parlando di Zumba Fitness. L'ultima posizione del podio la raggiunge Lego Star Wars III: La guerra dei cloni.  Risultati notevoli li hanno ottenuti anche Need for Speed Shift 2: Unleashed, quarto, Homefront, classificato dopo Shift 2 e Tiger Woods PGA Tour 12: The masters, classificato nella 6 posizione. A chiudere la Top ten questa volta troviamo Art Academy. Da citare anche Motorstorm che sfortunatamente non è riuscito ad entrare nella top ten, fermandosi alla 17 posizione.
  1. Crysis 2 (Crytek, EA)
  2. Zumba Fitness (Pipeworks Software, Majestico Entertainment)
  3. Lego Star Wars III: The Clone Wars (Traveller’s Tales, LucasArts)
  4. Shift 2: Unleashed (Slightly Mad Studios, EA)
  5. Homefront (Kaos Studios, THQ)
  6. Tiger Woods PGA Tour 12 (EA Sports, EA)
  7. WWE All Stars (THQ San Diego, THQ)
  8. FIFA 11 (EA Sports, EA)
  9. Pokemon White (Gamefreak, Nintendo)
  10. Art Academy (Nintendo, Nintendo)

venerdì 1 aprile 2011

Ci pensa il Duca!


2K Games ha creato una serie di video raffiguranti il Duca in difficoltà. In queste situazioni il Duca farà vedere metodi e strategia per scampare alle situazioni piu disperate. Questo quà sotto è il primo video che ci vedrà alle prese con un pilota di un jetpack alieno! Cosa farà il Duca?

Resistance 3: video multiplayer


Qualche giorno fa, si è tenuto il Community Day di Insomniac Games, evento dove le persone presenti avevano la possibilità di provare le varie sezioni di gioco di Resistance 3. Sulla rete è stato mostrato un video off-screen, ripreso nell'evento citato sopra, che in 5 minuti mostra il gameplay del comparto multiplayer. Il gioco è previsto per il prossimo Settembre.

The Elder Scrolls V Skirym dice no al multiplayer!


In un intervista rilasciata da IGN il game director di Skyrim, Todd Howard, spiega i motivi per il quale non c'è stato un inserimento per un comparto multiplayer. "Erano due le cose che i fan chiedevano a gran voce: i dragoni e il multiplayer. Con Skyrim abbiamo scelto i dragoni. Abbiamo discusso a lungo della possibilità di includere il multiplayer, ma alla fine hanno vinto i no. Il motivo risiede nel fatto che che vogliamo realizzare la miglior esperienza possibile in single player".Inoltre, Howard ha rivelato qualcosa sui poteri che si potranno condividere con i draghi, gli shout.

"Lo shouting è basato sulla lingua dei draghi e permette di scagliare attacchi magici. Lo si impara trovando manufatti nel mondo o grazie agli insegnamenti di altri personaggi. Fa parte dell'antica cultura di Skyrim. Nel gioco saranno presenti 12 dragoni".